先记住

固定地形与每局变化的控制区是两层不同的信息。

01 分清地图与目标

先确定所在地图,再看本局控制区的位置。不要把某张地图的固定点位当成每局都会出现的目标。

02 规划到达而不只看距离

直线距离不能反映地形、桥梁和火力威胁。把路线分成出发、过渡与最后进入控制区三段,分别安排车辆和步兵。

03 对照实时局势

动态目标和可破坏环境会让旧截图失效。站点地图用来预习地形,最终决定始终以本局实际情况为准。

继续操作

先在资料库核对装备,再用配装器算完整成本。遇到版本更新时,返回官方公告核实。

来源与适用范围

玩法以 Steam 官方页面为基础;价格以公开社区记录为线索。本文为独立撰写的玩家参考,并非官方说明。

Steam 官方公告